ダークメイジのおかげでフェスピアダノーマルすらクリアできなかった私がベリーハード(VHD)ソロできました

昨年秋まではベテランダンジョンやマグメルを回ってばかりだった私。
テフドゥインなんて特性急所貫通を取得するために蘇った虚像ノーマルをクリアしたことがあるだけでした。
当時はイージーがありませんでしたのでゾンビオンラインでゲート何回もやり直して無理矢理クリアしました。

フェスピアダもノーマルに何回挑んだことか。
しかし何度やっても道に迷って時間をロスしてしまいます。
やっとの思いで辿り着いたゾンビ回廊をインペイルで全部倒しても足が遅くてスイッチ叩けない(人間)。
何とか抜けてテフドゥインゲートをPOTがぶ呑みでやっとの思いで倒して。
しかし次のスイッチに辿り着くこともなく時間切れ終了の繰り返しで挑戦止めてしまいました。

アルカナでエレメンタルナイトになってからは時間歪曲ライトニングスマッシュでいけるかもとは思いました。
しかし1回失敗したらアウトな上に、それでクリアしても周回はできない。
なので再挑戦することなく時が過ぎました。

そんな私でもダークメイジになったおかげで、ついにフェスピアダをソロクリアできました!
それも、

ノーマルどころかベリーハードまで!

以下、その経緯です。

ざっくりしたキャラスペック

累積50000ちょっとでINTはカンスト。
ダークメイジレベル50(アルカナレベル150)。
アルカナリンク10(ハードの時点では9)。
魔法攻撃力 約1470(バフなし)。
武器はデモリ杖(エルグA50)

累積相応のライトプレイヤーといったところです。

イージーからの挑戦

私にとってのフェスピアダの最大のハードルは「マップ」。
何度行っても道に迷ってしまいます。
まずは道を覚えるべく、イージーにチャレンジしてみました。

何度見ても幻想的な光景。
周回してる人にとっては飽き飽きしてるんでしょうが、滅多に行かない私にすると特別なミッションに入った実感が込み上げます。

拠点は瞬殺。
イリュージョンゾンビ回廊もライトニングチェーンで立ったまま抜け。
中ボスのテフドゥインゲートも瞬殺。
後半の流れを掴みつつ、タフルム回廊はヘイルストームを投げ込み続け。
ボスも瞬殺。
あっけなくクリアできてしまいました。

イージーだけどね!

まずは道と全体の流れを覚えないと、でしょ

イージーってクリアしてもジャーナルもらえないんですね。
ちょっと寂しかったです。

やっぱり道には迷いました。
でもこれだけ時間余るならノーマル行っても大丈夫そう。
中ボスの次以降は初体験でしたがタフルム回廊がどんなのかもわかりましたし。
おっかなびっくりノーマルへ進んでみました。

フェスピアダノーマルに挑戦

拠点の手応えはイージーとあんまり変わりませんでした。

以前に挑戦した時はノーマルでも固かったのに!

もうダークメイジになる前とは火力が全然違います。
エレメンタルナイトと比較してすら。

エレメンタルナイトとの大きな違いは、通常攻撃手段までも大幅に強化されること。
5CCのFBLを連打できるなんてありえなさすぎます。

イリュージョンゾンビ回廊はライトニングチェーン。
立ってるだけでクリアできました。

以下、中ボス以降もイージーと大して変わらず。
ボスも瞬殺。

というわけで、ノーマルもクリア!

長かったよ……
マビに復帰して初挑戦して3年半経ってようやくだよ……

おめでとう!

その割に感慨湧かなかったり。
あまりに簡単すぎたせいもありますし。
今更ノーマルというのもありますし。

しかしハードとなると違うかも。
ピアダハードソロなんて廃人の証っぽい。
果たしてイリュージョンゾンビ回廊を抜けられるのか?
タフルム回廊はどうなのか?

なんか色々怖くなったので、日を改めて挑戦することにしました。

フェスピアダハードに挑戦

後日やってきたテフドゥイン祭壇。

私なんかが足を踏み入れてはいけない場所ってイメージだったのですが、ようやく慣れてきた気がします。
ドルカを満タンにして早速飛び込みました。

拠点はイージーとはさすがに違うものの、そんなにきつくない。
これまで同様、FBLを投げ込むだけ。
イリュージョンゾンビ回廊も同じくライトニングチェーンで立ったまま。
一発で通過しました。

中ボスはさすがに手強く、殴られると痛い。
ただ固くはない。
ライトニングチェーンとエクスプロージョンランジで難なく突破しました。

次の拠点。
終わったところで光の軌跡が飛んでいくのに気づきました。

これが次の拠点の方向教えてくれる光ってやつ!?

光の方向へ進んでみたらスイッチがありました。
wikiで読んで存在を知ってはいたのですが、気づけたのは今回ようやくでした。

これでもう道に迷わない!

タフルム回廊はやっぱりヘイルストーム打ちまくって終了。
(ちなみにFBLの方がもっと楽です、後になって気づきました)

いよいよボス、テフドゥインゲート。

レーザーに吹っ飛ばされながらも、LCがゲートのライフを着実に減らしてくれます。
合間合間にエクスプロージョンランジをぶち込み続けて、ついに!

フェスピアダHDソロクリアできた!

初めてのテフドゥインHDソロでもあるよね!

ノーマルとは打って変わって嬉しさが込み上げました。
いつかはテフHDソロできるようになったらと憧れていただけに。

しかも思っていたよりはきつくない。
あえて時間歪曲などの特性を封印してクリアしたので、これなら慣れれば周回もできそう。

じゃあ、次はベリーハードね

つ、通行証が……

フェスピアダベリーハードに挑戦

勢いに乗って、7回の悪夢のノーマル・ハードを埋め。
その過程でフェスピアダベリーハードの通行証をゲットしました。
失敗したくないので日曜日(曜日効果)まで待つことにします。

ついでにショートカットにオブジェクトターゲティングを設定しました。
ハードでテストしてみたらいい感じで、これなら道に迷わなくてすみそう。

迎えた日曜日、テフドゥイン祭壇。

ハード以上に不安なのは……。

その1、スイッチがランダムな場所になること。
さすがにハード以下ならほとんど迷わなくなったものの、ランダムになって対処できるのか。

その2、イリュージョンゾンビ回廊をクリアできるのか。
ハードではクリダメ3万以上出てますけど、もしLCでダメならどうしよう。
もう先人達がやってきた通り、シリンダーにエルグ入れて出直すしかなくなります。

その3、タフルムが凶悪になるってどんなんだろう?
ここは対峙したことがないことによる純粋な不安です。

ただ、いつまでも不安がっていても仕方ない。
霧の集まる場所へ飛び込んでみました。

緊張しながら1番目のスイッチを叩く。

いきなりタフルム!

しかし画像の通り、リンクしてるペットへ全て向かっていきました。
こうなればFBLをひたすら投げ込むだけ。
さすがにHDよりも固いですけど危なげなくクリアしました。

むしろきつかったのは次湧きのファイアスライム。
超回復能力持ってるせいでFBLだとラチがあかない。
スノーストームにぶっこんで、漏れたのはエクスプロージョンランジで各個撃破しました。

迎えたイリュージョンゾンビ回廊はどうなったか。

LC強すぎ!

クリで撃破できたのはもちろんとして、ランダムに現れてもLCが自動追尾してくれる。
自分は回廊の真ん中に突っ立ってるだけで一発クリアしました。
むしろハードより時間が長い分だけ余裕を持ってスイッチ叩けました。

ちなみに火力はFBLクリでも足ります。
スイッチ拠点で出るとまさしく癒やしでした。

中ボスのテフドゥインゲートはさすがに手強い。
久々にミッションやってるという手応えを感じましたが、何とか倒します。

次の3湧きもすんなりではありませんがクリア。
いよいよタフルム回廊……のはずだったのですが、問題発生!

開始するための魔法陣が見つからない!

回廊は見つかったんです。
しかし魔法陣が見当たらないので開始できない。

3湧きクリアしたつもりだけど、もしかして2湧きしかやってない?
緊張してたせいで何回突破したか記憶があやふやになってしまってました。
とにかくFキー(=私が設定してるオブジェクトターゲティングのショートカットキー)を乱打しながらぐるぐる回るもスイッチは見つからない。

そしてついに、

時間切れ!

HDよりは時間かかってるけどクリアできるはずのペースだったのに!
フェスピアダVHDソロ、いやテフドゥインVHDソロを初めて成功する大チャンスだったのに!

もっと場馴れしないとダメってことなんじゃない?

そうかもね
もっとHD周回して慣れてから再挑戦する……

いつまでも落ち込んでいてもしかたありませんし。

ちなみに後でわかりましたが、

道に迷ったと思ったのは著者の勘違いです

ピアダVHDのゾンビ回廊とタフルム回廊は自分から見て反対側に魔法陣の置かれる場合があります。
そのため初見の私は魔法陣を見つけられなかったというオチです。
まさしく場馴れの問題でした。

代わりに7回の悪夢で初のテフドゥインVHDソロを達成!

ただテフドゥインVHDソロ達成寸前でお預け食らったやるせなさはどうにもならない。
代わりに7回の悪夢VHDに飛び込ました。

テフドゥインVHD初ソロクリア!

おめでとう!

とりあえずテフVHDソロという目標は達成。
人心地つけました。

フェスピアダベリーハードに再挑戦

続けてタコのノーマルとHDをクリア。
その際にピアダVHDの通行証出たので、日曜日に再挑戦しました。

念のため、ダークメイジのリンクレベルを10に上げてからね

通りついた炎の糸の相場は土日だと1M前後で横ばい(購入時点)。
やや下げ止まってきた感あったので60個買いました。

タフルム回廊直前までは既に行ったし、時間も余裕あったし。
もう緊張はありません。
VHD通行証を投げ込みます。

しかし……

タフルム! タフルム! タフルム!
何、この嫌がらせ!

なんぼペットとリンクしてればどうにでもなるとはいえ。
固いし、走り出したら無敵だし。
時間はかかるので、できれば出てきてほしくない。

ゾンビ回廊はやっぱり一発クリア。
中ボスもクリア。

しかし、ここでアクシデント。

タフルムとサラマンダーの混合湧きでペットが死んだ!

ペットは物理に強いけど魔法には弱いので魔法乱打のサラマンダーは天敵。
そしてVHDともなると、ここまで凶悪だとは。
スノーストーム打った時には既に間に合わず。
タフルム全てが私に向かってきました。

逃げられない!

もちろん死亡。
さらに守護のソウルストーンが役に立たない。
なす術なく、ごろごろ転がってくるタフルムに轢かれては死亡を繰り返す。
7回くらい死んでようやくデスループから脱出できました。

ようやく辿り着いたタフルム回廊。
ここのタフルムも道中のやつと一緒だったらどうしようと思ってたのですが、幸いそんなことはなく。
FBLをぶちこみまくって突破しました。

ラスボスのテフドゥインゲート。
タフルム&サラマンダー連合軍で手間取ったせいで時間はぎりぎり?
計ってないからわからないものの、高速点滅来たしいつ終わっても不思議じゃない。

しかし!

フェスピアダVHDソロクリア達成!

おめでとう! 本当におめでとう!

SSを見てみたらクリアタイムは18分くらいでした。

ダークメイジ(リンクレベル10)が強すぎる

HDについては普通に周回してます。
慣れたのもあってか、ベテランDやルンダ上HDと大して変わらない感覚です。
サブエルフ用の転生ポーション(第4証50枚)を高速で稼げるのがとてもおいしいです。

VHDソロはその後2回やって、1回成功1回失敗。
失敗したのはボスに連続でタフルム召喚されたせい。
ペットが遙か遠くへ飛ばされてしまい詰みました。
この辺はまだまだ慣れが必要です。

とはいえ、先日まではダンジョンガイドにフェスピアダノーマルのクリアすらついてなかったわけで。
その私がピアダVHDソロまでできるようになったのは、ひたすらダークメイジのおかげです。

特にライトニングチェーン。
リンクレベル10になるとわずかなクールタイムを挟むだけで自動攻撃し続けてくれます。
そこにFBLやランジを連打すればスイッチは片付いてしまいます。
ボス戦も、打数が稼げるおかげでフラガラッハ上限まであっという間に削れます。
何よりイリュージョンゾンビ回廊。
VHDすら立ったままでクリアできてしまうのはすさまじく大きいです。

人並みと言えそうな装備はエルグA50のデモリ杖だけ。
しかしアルカナスキル&FBLだけでPSも何もなく普通に回れてしまいました。
アルカナは装備差を埋めるために実装されたという話ですが、まさしくその通りになったと思います。

もっとも、私でそれなら他の人も同じなわけで。
ダークメイジでピアダVHDソロできるようになったプレイヤーは絶対に多いはず。

そりゃデフレにもなるよ……

レアの産出量がそれだけ多くなってるはずだものね……

まとめ

最後はぼやきに近くなりましたがピアダVHDソロクリアできたのは本当に嬉しかったです。
復帰してからずっと、「いつかはきっと」と思ってましたから。
一区切りついて肩の荷下りた気分なので、これでもういつでも再び休養に入れます。

じゃあ次はクロムバス30ソロに挑戦ね

いつかそのうち……

やってる人増えてるみたいなので挑戦してみたい気持ちはあるんですけど。
果たしていつになることやらって感じです。

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